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只今、FIRMではメンバー募集中です。 [入隊に必要な条件] ・PS3版コールオブデューティ ブラックオプス2を持っている人 ・IN率重視(一週間に1回INする程度でおk) ・リーグプレイに参加してくれる人(パーティー) 以上 今後メンバーと相談して入隊条件に必要な条件が変わる事があります。 質問等詳細は[DutchAmeChannel]までメッセージを下さい♪
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ゾンビ 一度死んだ者が何らかの力で蘇り、死体のまま再び動き出したもの。 その様態から「リビングデッド」とも。 ほとんどのゾンビは肉体が腐敗して朽ちかけており、動きも緩慢だが、厄介なのは 既に死体なので致命傷というものが存在しない点である。 頭や心臓を貫いたところで倒れず、脚や胴を断ち切ったところで這い回ってでも襲ってくる。 奴らの動きを止めるには、首を切り落とす他に方法は無い。 耐久力よりもなお恐ろしいのは、ゾンビに食い殺され(あるいは、噛み殺され)た者も やがてゾンビになるというその増殖性だろう。 墓所やモルグの付近など、死体のある場所から大挙して現れた場合、自警団や練度の低い 警備兵では新たなゾンビを増やすだけであり、村や町全体がゾンビの徘徊する廃墟と化した 例も少なくはない。 他の魔物に比べてゾンビが大きな被害を齎す要因として、ゾンビとなった者の家族の 存在が挙げられる。 彼らにとっては動き回り、人を襲う死体といえども生前愛した家族である。 さらに、ゾンビは何かの単語らしき声を発したり、生活域をなぞるように歩き回るなど、 生前の記憶が残っているかのような行動を取る事もあり、それが余計に攻撃あるいは 然るべき場所(自警団や警備隊)への報告などの対処を躊躇わせることとなる。 だが、ゾンビには人間としての理性や知性などはもはや失われている。 …いかに生きているように振舞おうとも、目の前に居るのは忌わしきアンデッド。 ただ満たされぬ飢え渇きのまま人を襲い、喰らうだけの魔物である。 …あなた自身どころか、残った愛する家族や友人までもゾンビにしたくなければ、 すぐに逃げ出すか――できる覚悟と力があるのなら、首を刎ねる事。 +... 今ではすっかり定番となった「ゾンビに噛まれるとゾンビになる」という設定は、 ジョージ・A・ロメロ監督作のゾンビ映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』による。 他にも不死性や食人欲求、人間としての理性の喪失など、今日におけるアンデッドとしての ゾンビの性格は、この映画により決定付けられたと言えるだろう。 (それまでの映画におけるゾンビは死霊や使い魔であったり、SFモンスターであった) 現実におけるゾンビのルーツは、ブードゥー教の司祭「ボコ」による奴隷作成の呪術、 或いは毒物「ゾンビパウダー」により仮死状態にした人間を解毒蘇生し、酸欠によって 脳に損傷を受け意志を失った人間を奴隷として使役した事による。 ただし現実と言っても(当然だが)前者は言い伝え、後者は論証の無い単なる仮説である。 実情は共同体における追放者を指したもの、あるいは死者と良く似た他人を誤認したものと 人類学者は現実のゾンビについて存在を全否定している。 なお、アメリカ国防総省では2011年に「地球全体でゾンビによる襲撃が起こった場合」を 想定し、ゾンビの誕生やその倒し方、軍事作戦の遂行、医療施設や発電所などが襲撃された 場合の対処方法など事細かな対策が練られた演習訓練のシナリオを作成している。 これは冗談でも何でもなく、実在の仮想敵国や団体名を記載すると、演習を行う訓練生が 実際の軍事計画と誤解する危険があるため、現実にはありえない「ゾンビ」を採用したのだという。
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ゾンビ 名称 Lv GUTS アビリティ ゾンビ 5 60 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 6 70 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, ?ダメージ, ?ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 9 110 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 20ダメージ, 30ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 10 130 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 20ダメージ, 40ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 12 150 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 30ダメージ, 40ダメージ, ?ダメージ ゾンビ 15 190 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 10ダメージ, 40ダメージ, 60ダメージ ゾンビ 17 220 黒旋風 近 プラスワン, 自分【盾】, 10ダメージ, 50ダメージ, 70ダメージ
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LOG ゾンビ1・ゾンビ2・ゾンビ3・ゾンビ4・ゾンビ5・ゾンビ6・報酬等 KP(朱理) ドアを開けると、中から機械の稼働音が聞こえました。 KP(朱理) 「・・・あれ?こんな時間に人なんていないはずなのに・・・」 ルイス(コトナ) ではそっとエミリオさんに向けて「バレたら連帯責任ね」と囁く エニシダ(二十日) 「それにしても随分細っこいな、ルイス坊ちゃん。彼のためにダイエットでもしてたのかい」笑ってルイスさんからかいつつ中へ。抱き寄せたしこのくらいはいいよね!! トニー(大樹) 「セキュリティが働いてたりするんじゃないの?」ゾンビいないし興味なさげ ロメロ(みちを) 「残業かな?」 ルイス(コトナ) ではエニシダさんに若干ムっとした顔をしつつ、目星ですか? エニシダ(二十日) 稼動する工場を見て「その兄さんにバレた訳じゃないよな?エミリオ」目星ならいくよぉ! KP(朱理) 「いや・・・そんなはず・・・」といいつつ、「あ、あと、この工場内は携帯電話とか、電子機器が使えません。注意してください。」では、目星は中に入ってからにしましょう ルイス(コトナ) 別に女の子なんでいいにしてもからかわれたことにむっとしたんだろう。そしてエニシダさんに「…うるさい」っていってます。では中に入ります! トニー(大樹) 「拳銃がうごくならあとはいいよ。連絡する相手なんていないし」 ロメロ(みちを) きょろきょろしてます。 KP(朱理) <この部屋は蒸し暑く、果物などのコンテナがある。【壁にはポスターらしきもの】が張られており、近くに【作業机】がある。>それぞれ目星可能です。 エニシダ(二十日) ルイスさんの反応にふって笑いつつ中入ろう! トニー(大樹) 作業台みたいです! エニシダ(二十日) 「原料の保存室か?」ではポスターいく ロメロ(みちを) ポスター見ようかな。目立つものに目が引かれるタチだから。 ルイス(コトナ) では作業机行きます KP(朱理) それぞれどうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 目星(60) † ルイス(コトナ) 目星(60) (コロコロ…) 1D100 69 [ 計:69 ] トニー(大樹) 1d100 目星(50) † トニー(大樹) 目星(50) (コロコロ…) 1D100 17 [ 計:17 ] トニー(大樹) うっす! † エニシダ(二十日) 目星(60)ポスター : (コロコロ…) 1D100 50 [ 計:50 ] エニシダ(二十日) 久しぶりに目星成功した… ロメロ(みちを) 1d100 目星(70) † ロメロ(みちを) 目星(70) (コロコロ…) 1D100 65 [ 計:65 ] ルイス(コトナ) エニシダさんにまだぷんぷんしてたのかなあ…!エニシダさんを横目で見てました。 ロメロ(みちを) 目星80だった!まぁどのみち成功! トニー(大樹) 作業台に凶器がないかせっこら探したんでしょう。 KP(朱理) では、ルイスはからかわれたことにプンスコしてました エニシダ(二十日) ルイスさんに気づかずポスターとか見てましたね。そもそも身長190近いから前方見てるととルイスさんが視界に入ってないかも KP(朱理) 壁にはポスターのほかにMAPもついていました。 KP(朱理)がゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpg ゾンビMAP.jpgを送信しました *** KP(朱理) ポスターには「1本29¢!マクンバアイスバーのフレーバーは5種類!マンゴー、ココナッツ、パイン、黒糖、そしてチョコバニラ!」と、書かれていました。 ロメロ(みちを) 「アイス食べたいなあ。ここから向こうに行けば作ってるとこに行けそうだね」 エニシダ(二十日) 「工場案内がある。証拠を掴むには…」考えつつ見てます。マップを写真に収める、またはMAPを剥がして持っていくことはできますか? KP(朱理) 作業机には機械のパンフレット、作業予定表、ドラム缶、手斧1本がおいてありました。 KP(朱理) (MAP剥がすなら持って行っていいよ!) エニシダ(二十日) (じゃあ持っていきますー!) エニシダ(二十日) MAP無造作に剥がして胸ポケットにIN。 トニー(大樹) 手斧もっていきたいな!!! KP(朱理) 作業机の何かみますか?それぞれ行動してもいいよ! トニー(大樹) ドラム缶の中身も確認したいです ルイス(コトナ) では機械のパンフレットや作業予定表を読みたいですね KP(朱理) 手斧は、先にいったのでトニー君どうぞ。 KP(朱理) ルイスは機械のパンフレットを読みました。 KP(朱理) 「加工機械のパンフレット。この先の円筒状の保冷エリアに6種類の食品加工機械があるらしい。工場は結構オートメーション化が進んでおり、工員の仕事は機械の動きを監視したり、ボタンを押したりすることだったようだ。」 ルイス(コトナ) はい。「(なにか手がかりになると良いわね)」と読み読みして「この工場は、オートメーション化が進んでいるようだな。人がクビになる訳だ。」といいつつ全文情報共有。 トニー(大樹) 「こんなんあった。でも銃じゃないんだなあ…ちえっ。…でも折角だし、ロメロいる?」とロメロくんに手斧わたしたいです ロメロ(みちを) 「ワォ!いいね!サンキュートニー!」 もらっとこ! トニー(大樹) 「どういたしまして。まあ人間より機会のほうが性能はよくても殺せないんだから、やっぱりなんでも機械に頼ろうっていうのはお門違いだよなー」 KP(朱理) では、次にドラム缶の中身を見るとガソリンだとわかります。 KP(朱理) それから、ルイスは作業工程表でしたね。 ルイス(コトナ) はい! KP(朱理) 明日中に5種1万本のアイスバーを作る予定のようだ。円筒状の製造プラント内で計1000本のアイスが作られ、搬出準備ができた時点で冷凍倉庫のゲートが開く仕組みだ。搬出されたアイスは、冷凍倉庫で個別包装とは来ず目が行われる。表の下の方には『各班長は機械の完了ボタンを押すこと!』と大きく赤ペンで書かれている。 エニシダ(二十日) 「2階はバニラとチョコの機械のみ……侵入するなら社長室か…何故か稼働しているし電力室、管制室にも誰かがいるかもしれないな」マップと情報を見比べ ルイス(コトナ) なるほど。では「役立つかは分からないが。」と読み上げてこれまた全文情報共有しましょう。(時間短縮 KP(朱理) エミリオ「社長に会うなら…やっぱり社長室にいるかな」と、エニシダさんとMAP見ながら言いますね。 トニー(大樹) 「でもさあ、アイスに指が入ってたんだったら、製造工程調べたほうがいいんじゃないの?」 エニシダ(二十日) 「真夏に冷凍庫を調べられるなんて最高だね、俺以外の誰かに譲ってやりたい」笑って「ゲートを開くのを待つ必要もありそうだ。探し物が冷凍庫になければいいんだが…」 ロメロ(みちを) 「どっちみち、製造室は通り道だろ?ついでに見ていけばいいんじゃないかな?」 ルイス(コトナ) あと、ガソリンに近づきたいです。「ちょうど空き瓶を持っているんだ。コイツをゾンビにぶつけてやろう」と空き瓶で火炎瓶を作れますか?時間ないかな KP(朱理) ルイスは、火炎瓶作るかな?DEX×5で判定してみよう。成功したらささっと2本作ったことにしよう。 ルイス(コトナ) みんなの会話を聞きながら「……(父さんはこの工場のどこかに、きっといる筈なんだ…)」とかんがえてますね ルイス(コトナ) はい!! KP(朱理) DEX×5の80で判定どうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 火炎瓶(80) † ルイス(コトナ) 火炎瓶(80) (コロコロ…) 1D100 51 [ 計:51 ] エニシダ(二十日) やったねルイス君!武器が増えるよ! KP(朱理) では、ルイスは火炎瓶2個作りました。 ルイス(コトナ) ありがとうございます!2本作成できました。ドラム缶によいしょよいしょしながら(背が低いので) トニー(大樹) やったー!おめでとうございます! ロメロ(みちを) 「スゲェ!火炎瓶!実物見んの初めてかも!ルイススゲェ!」 わーわー エニシダ(二十日) 「こりゃいい、冷凍庫で凍えそうになったら使おう」冗談めかして。ルイスさんにライター譲渡したいですKP!トニー君がスウェン君を渡すならそれでも! KP(朱理) では、エニシダはライターを渡しました KP(朱理) エミリオ「昼間に、ミゲルとフリーダがなにか話してただろ?だからまず二人を探そうと思うんだけど・・・」と、皆に言います。 トニー(大樹) 「ふーん、これが地図か。じゃあまず社長室いってからパインバー、次にココナツバー、でバニラバーの製造所かな。ねーエニシダじゃないほうのおじさん、指が入ってたのってなんのアイス?」 ルイス(コトナ) 「すまない、助かる。」とクールに言いつつ内心感謝してます。そしてエミリオさんの横に近づいておく。「僕だってこんな物騒なもの日頃つくったりなんかしないさ」とロメロさんににっと笑う。 トニー(大樹) 「スウェン貸してあげてもいいよ。大事にしてくれるならね。どうせ実弾じゃないしさ。」 KP(朱理) ダン「オレが食ったのはココナツバーだ。」と答えてくれます。 トニー(大樹) 「ココナツバーか。じゃあ社長室いったらココナツバー製造所かな?」 エニシダ(二十日) 社長室には現在地から直接行けますか?パインバー製造室を通る感じ? ルイス(コトナ) 「エミリオ、確かにそうだ、2人は何か企んでいた。工場の祭壇…とはどこだろう。」とエミリオには答えています KP(朱理) はい、⑩の社長室に行くには③のパインバー製造室を経由していけます。 ロメロ(みちを) じゃあ、そういう感じで移動しましょうか? トニー(大樹) 通り道かー。じゃあそっちのがいいかな! KP(朱理) では、移動します。 エニシダ(二十日) 「ダンさんも思い出したらムカついてきたろう。まずはパインバー製造室を通って社長室」写真とりつつ、道を確かめます。 ルイス(コトナ) 「グリグリ…」とまたグリグリってなんのか考えてます ロメロ(みちを) 「じゃあ行こう!ゾンビいるかな?」 元気良く先頭に立って行きたいです!ゾンビ! KP(朱理) ルイスはグリグリが気になってるね。オカルトで判定してもいいよ。 ルイス(コトナ) はーい! トニー(大樹) 「生きのいいゾンビだといいんだけどなあ」 ルイス(コトナ) 1d100 オカルト(30) † ルイス(コトナ) オカルト(30) (コロコロ…) 1D100 92 [ 計:92 ] エニシダ(二十日) 「祭壇には生贄を捧げるのかね。ニワトリの首みたいにさ」ロメロ君に(危険な先導ご苦労さん)といい笑顔でついていきます。 ロメロ(みちを) わぁ… ルイス(コトナ) だめでしたあ! エニシダ(二十日) FBじゃないから大丈夫!!! KP(朱理) エミリオがボーっと考え事してたルイスに「大丈夫だよ、きっとお父さん見つかるよ」と、話しかけたせいで失敗しました。 ロメロ(みちを) オカルトはロメロが高いけど、どうする?共有して振れるかな?それとも今はひとまず移動する? ルイス(コトナ) エミリオ……優しい ではエミリオを見上げて「…絶対見つけて、一緒に帰るんだ。」と答えます。ちょっと安心しました。 あとグリグリって一応口に出したけどどうなんだろうね? KP(朱理) まぁいったん移動しましょうか。 ロメロ(みちを) では移動で! エニシダ(二十日) はーい! ルイス(コトナ) とことこついていきます トニー(大樹) ゾンビ探しながらついていきます! KP(朱理) 製造室に入ると何人かの工員が深夜にもかかわらず働いていた。彼らは黙々と作業をしていたが、不意に一人が顔を上げると、その顔の半分の肉はこそげこちていた。 また別の工員は腹から腸がはみ出していた。 彼らは、製造室に入ってきた君たちを気にする風でもなく、黙々と作業をしている。多くのゾンビを見たためSANチェック1/1d4です。 エニシダ(二十日) 働くゾンビカワイヤッターーーーーー!!! ロメロ(みちを) ゾンビだーーーー!!! うわああああーーーわふわふっ!!! チェックいきます!!! † エニシダ(二十日) SAN(42) : (コロコロ…) 1D100 53 [ 計:53 ] ロメロ(みちを) 1d100 SAN(60) † ロメロ(みちを) SAN(60) (コロコロ…) 1D100 88 [ 計:88 ] ルイス(コトナ) 1d100 SAN(76) † ルイス(コトナ) SAN(76) (コロコロ…) 1D100 8 [ 計:8 ] トニー(大樹) はたらくゾンビだーーーーーー! エニシダ(二十日) 1d4 SAN減少 † エニシダ(二十日) SAN減少 (コロコロ…) 1D4 4 [ 計:4 ] トニー(大樹) 1D100 SAN(50) † トニー(大樹) SAN (コロコロ…) 1D100 61 [ 計:61 ] 50 エニシダ(二十日) おっさんメンタルよわいな!!!?? ルイス(コトナ) ルイスつよい エニシダさんは減少だったw ロメロ(みちを) 1d4 SAN減少 † ロメロ(みちを) SAN減少 (コロコロ…) 1D4 3 [ 計:3 ] トニー(大樹) 1D4 † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D4 4 [ 計:4 ] ロメロ(みちを) SANは65だった!また間違えてた!どのみち失敗だけど!何がそんなにショックだったの! トニー(大樹) SAN46です! 「えっ…ゾンビ……嘘だろ……」愕然とする トニー(大樹) 「働くゾンビって殺したら法律に触るかな…?」 エニシダ(二十日) 「!!?…狂ってやがる…!!」本当にゾンビが働いてやがった!!衝撃で立ち尽くします。写真とるのがやっと。 エニシダ(二十日) >>何がそんなにショックだったの<< トニー(大樹) 「折角合法的に大量殺戮できると思ったのに!ああーーー!!!」SAN4削れましたよ。 エニシダ(二十日) エニシダSAN38です!もう30代!もう30代!! ルイス(コトナ) さっきみたばかりなので動揺も少なかったのかな「…トニー、君の予想当たってたじゃないか」と冷や汗をかきつつ煽る余裕はあったみたいです KP(朱理) マリオ「ひぃぇええ本当にいたのかよぉおゾンビぃい!」とイケメンはビビりつつ。 KP(朱理) ロメロ62、トニー46、エニシダ38、ルイス75ですね トニー(大樹) 「……あー。……これ、指もげて入っちゃったんだろーな…なあこれって殺したらやっぱり社員殺しで社長とかに怒られるのかな…?」 ロメロ(みちを) 「ァワワワワゾンビ…ホンモノ、ほんもの、ゾンビ、はあはあふうわああああ」 どきどきし過ぎだということにしておいた。ふるふる興奮して震えながら自ら腕を抱きながらよだれたらそ… 「どうしようジョージ(イメージ)、おれ、緊張しちゃって、なんて挨拶すればいいのかなっ…? 教授なんていってたっけええ…!?」 ルイス(コトナ) これ、ゾンビは襲ってこないのかな? KP(朱理) エミリオは「だ、大丈夫だ、こっちに興味ないみたい・・・」と、震えつつルイスの前に立ってました。 エニシダ(二十日) 落ち込むのそこかよトニーさん!!あとロメロ君もう!! 「…よく喜んでいられるなガキども…」 KP(朱理) ジョージ「さっきからこっちの男の子が僕の名前を呼んでるのか、だれをよんでるのかわからなくて怖いよ」 ルイス(コトナ) 「素通り、できるかな…」とエミリオの服をすこし掴む エニシダ(二十日) ゾンビに目星とかできます? KP(朱理) 目星良いですよ ロメロ(みちを) そうだ、ゾンビ、ゾンビ、念願のゾンビよく観察しないとおお ロメロも目星やりたいですう! エニシダ(二十日) 「少なくとも働くアタマはありそうだが…」 † エニシダ(二十日) 目星(60) : (コロコロ…) 1D100 13 [ 計:13 ] ロメロ(みちを) 1d100 目星(80) † ロメロ(みちを) 目星(80) (コロコロ…) 1D100 18 [ 計:18 ] KP(朱理) うん、二人ともいい値だね。 エニシダ(二十日) 二人共SAN削れて調子出てる トニー(大樹) 遠くからパアンしたいけど駄目だよね/// KP(朱理) 彼ら工員ゾンビは黙々と作業をしているよ。少なくとも今、こちらから何か仕掛けない限りは何もしてこないんじゃないか、と思うよ ロメロ(みちを) 「ゾンビさん、ええっと、うわ、あうあう、なんて声かけたら」 見つめることしかできなかった! 「でも、仕事に夢中なんだね…おれたちに全然興味持たないや」 ちょっぴり残念そうな顔。興奮しすぎて涙目ですらあったけど、だんだん落ち着いてくるかな エニシダ(二十日) 「…少なくとも下手に仕掛けなきゃ襲ってこないようだ」 トニー(大樹) 「流石にこれだけ大勢いたら、弾がたりないよなあ……っていうかゾンビと人間の違いって何?生きてるか死んでるか?こんなしっかり働く労働力殺したらやっぱり法とか触んのかな。向こうから襲って来たら正当防衛できるのになー」 エニシダ(二十日) 懐のブラックジャックを手にジリジリ近づいたりしつつ。「…はははっ、腐れ肉どもが」冷や汗垂らして笑います。 「ロメロ、挨拶ついでに通っていいか聞いてみるか?」先に行かせていい? ロメロ(みちを) とりあえずふるふるしながら写真とっとこ。ここなら普通に映せるでしょう。あとロメロ先行くのいいよ! ルイス(コトナ) 「(…そうこうしている間に、父さんが)」と考えつつシャベル抱えてますよ。先に進みたいけどちょっと怖いようだ。 エニシダ(二十日) ありがとうロメロ君!!君が死んでもNPCがいるもの! KP(朱理) では、ロメロくんがゾンビの近くを先導して通ります ルイス(コトナ) >>ロメロ君<< ロメロ(みちを) >>逆<< トニー(大樹) 「あ、じゃあおれもいくよ。折角だし、どんなもんか観察したいし。」 トニー(大樹) <忍び歩き>でゾンビの合間歩くとかって出来ますかね? KP(朱理) ちなみに、近くを通っても、特に反応はないようです。 ロメロ(みちを) 「質問する?おれが?わあああ緊張…だってさ、ゾンビなんだよゾンビ...はぁふぅ…」 じゃあ、モジモジしながら手近なゾンビに声かけてみようか。 「ぞぞっ、ゾンビさん!こここここ、通っていい?じゃまにならない?気にしない?」 エニシダ(二十日) なんとなくマップ通りに行けば社長室の扉は見つかるかな。目星? トニー(大樹) じゃあ普通に通過していいのかww KP(朱理) ゾンビの反応はありません。皆さんは無事に社長室の扉まで来ました。 エニシダ(二十日) おお無事ついた!! ルイス(コトナ) よかった! ロメロ(みちを) 「すごく無視された…」 ロメロ君はちょっと傷つきました。 トニー(大樹) 仕事熱心なゾンビだなあ… トニー(大樹) 「人間より働くゾンビだった」 ルイス(コトナ) 「(父さん…)」この中に父さんがいるのでは?と考えています KP(朱理) 中からぼそぼそと何か話し声が聞こえてきます。扉に耳を近づけますか? ルイス(コトナ) 聞き耳しなくても平気でしょうか! トニー(大樹) 「いっそ人類全部殺して、ゾンビに仕事させたほうが効率よさそう」 エニシダ(二十日) (ビビらせやがって、襲ってきたらクズ肉だ)殺気立ち上らせつつもスタスタ扉前まで来ましたね!聞き耳したい! トニー(大樹) 聞き耳したい! KP(朱理) 今回は無しでもいいかな。 ルイス(コトナ) では近づけます! ロメロ(みちを) (*1) (*2) (*3) 「うん、そうだねマックス、マリー、ミハエル」 お友達に励ましてもらいつつ、会話に耳を傾けましょう。 エニシダ(二十日) トニー君ロメロ君に突っ込もうと思ったけど話し声が聞こえて口を閉じました。「ちょっと黙ってな」小声で KP(朱理) では、扉に耳を近づけました。「・・・これは、フリーダとミゲルの声だ・・・」とエミリオが教えてくれます。 ルイス(コトナ) 「あの2人…じゃあここに祭壇が?」 KP(朱理) ミゲル「…ゾンビは疲れ知らずで給料もいらないからな、工員を10人ほどゾンビ化したおかげで会社も立て直すことができたよ」 フリーダ「過労死した行員とか墓場の死体だけ利用するとつもりだったけど…腐ってるのが多くていうことを聞かなかったからねぇ。結局生きてる工員も何人かゾンビにしちまった。まぁ少数だから大丈夫かねぇ」 KP(朱理) ミゲル「町の警官や議員に金を握らせてるおかげで、夜中に工場が動いていても見て見ぬふりさ」 フリーダ「ゾンビが悪さをしないうちはね。本来はどんどん仲間を増やそうとするやつらさ。わしがまじないで留めてやらないと恐ろしいことになる」 ミゲル「ゾンビをコントロールできるんはばぁちゃんだけだからな!まったく大した司祭だよ!ヴードゥー様々だ!」 フリーダ「このバカッ!!こんな邪法はヴードゥーなんかじゃないよ!…悪魔の所業さ…」 ルイス(コトナ) このメッセージは削除されました ルイス(コトナ) 「……っ!」目を見開いて思わず扉を開けそうになります エニシダ(二十日) ふむ、と笑います。ルイスさん引っ張って止めていい!? ロメロ(みちを) 「呪術ゾンビなのかな?」 KP(朱理) では、おもわずルイスは扉に手をやってしまいましたね。 トニー(大樹) 「腐ってない素体を使ってるならいい感じに血飛沫踊るかもしれない」 ルイス(コトナ) 冷静にならなくっちゃと思いつつ、おそらくその言葉を聞けば、扉に手を掛けてしまいそうです…!でもエニシダさんにとめられるのかな、どうかな!? ロメロ(みちを) ダイスかな? KP(朱理) じゃあ、DEX対抗で、エニシダ8、ルイス17。成功値は5です。 ルイス(コトナ) はい/// エニシダ(二十日) だめそうwwwじゃあエニシダが止めるから振ります!? KP(朱理) どうぞ! † エニシダ(二十日) だめそうなDEX対抗(5) : (コロコロ…) 1D100 69 [ 計:69 ] エニシダ(二十日) だめだった!! KP(朱理) では、素早い動作で扉に手をかけたルイス。 KP(朱理) 鍵がかかっているのか、開かず、ガチャと、音が鳴ってしまいました。 エニシダ(二十日) 「完全にクロ。いいね、ヤッちまう口実ができた……!?」音がー! トニー(大樹) 「これはさー、悪いことしてるやつなの?つまりイコール殺していい?」とエニシダさんにきく! ルイス(コトナ) その言葉を聞いたら、止まれません。真っ青な顔で思わず扉に手を掛け、音を出してしまいました… KP(朱理) ミゲル「ん?・・・・なんだ?」 フリーダ「誰だい!?気配でわかるよ!そこに誰かいるね?話を聞かれたからには帰すわけにゃあいかない」 KP(朱理) ミゲル「大変だぁ!警察を…いやだめだ、ゾンビまで見られちまう!警察は工場に入れられない!」 フリーダ「働いてるゾンビどもに捕まえさせるさ。曲者共もみんなゾンビにしてやる」 ミゲル「誰だとしてもこの分厚いドアは破れないと思うが…心配だな」 フリーダ「祭壇の部屋に行こう。グリグリをなくした。あそこにあるだろう ロメロ(みちを) 「ぐりぐり?」 KP(朱理) 2人はどたどたと走って別の部屋に移動してしまった エニシダ(二十日) 「いいとも。なるべく即死させずに頼むぜ!その前に鍵だ!」 エニシダ(二十日) 鍵って、銃で撃ち抜ける構造ですか? ルイス(コトナ) 鍵開けできますか!?ピッキングツール補正とかで KP(朱理) 残念ながら、カードキーのため、鍵開けでは開きません。 KP(朱理) では、改めてグリグリに オカルト ができます。 ロメロ(みちを) よし!オカルト振ります! トニー(大樹) 「さっきからいってるあのグリグリって何?まあいいや、とりあえずゾンビ殺せばいいんだろ。」 ルイス(コトナ) 「父さん、父さんは殺されたの?父さんは、さっきのゾンビの中にいるの?」と狼狽えてます トニー(大樹) グリグリ気になるし、オカルトふります! ロメロ(みちを) 1d100 オカルト(65) † ロメロ(みちを) オカルト(65) (コロコロ…) 1D100 31 [ 計:31 ] ロメロ(みちを) 成功。 エニシダ(二十日) じゃあカードキーで開く事がわかるんでしょう。ガチャガチャし、蹴りつけて「チッ、力ずくじゃあいかねえ」 KP(朱理) ロメロ君はその豊富な知識の中から「グリグリ」とは、ヴードゥーの儀式で使われる呪具だと思い出しました。 トニー(大樹) 「開かないドアと戦うよりはゾンビを虐殺したほうがいいと思わない?いっぱい血も出るし内臓も飛び散るし たまんねえなあぁぁあ!!!」 エニシダ(二十日) あと背後のゾンビの動きに変化がないか、振り返ってみてもいいですか?捕まえさせる言ってたから… ロメロ(みちを) 「確か…」 (*4) 「ああ、そう、それだ!うん、ヴードゥーの道具だね、グリグリ。それでゾンビを操ってるなら、取り上げちゃえばあの人たちにも制御不能になるかもね」 KP(朱理) お?エニシダさんは振り向きましたね。では、工員ゾンビ×3が君たちに敵意を向けて迫っているのが見えるよ! ルイス(コトナ) 「ここに父さんがいるかもしれないんだ。…ゾンビを撃つのは構わないが、もし僕の父さんを誤って打ち抜いたりでもしたら…僕がお前を撃つ。」とギロっとトニーさんを睨みました トニー(大樹) 「カードキーならさー、電気おとしたら開くんじゃない?」 あ、トニーもゾンビ見ますねーー!銃ひっこぬきます! エニシダ(二十日) 「見分けてる時間はあるかい?俺は賛成だトニー、まずはあのクソ共を殺せ!」ゾンビが迫ってるぞー!共有! トニー(大樹) 「虐殺許可がおりたぞーーー!!!!ヒャッホォォオーーーーゥ!」 ロメロ(みちを) ロメロも振り返れるかな? 「ワォ!やった、きたよ!ゾンビさーーーん!」 キラキラしながらわぁわぁ手を振ろう。 ルイス(コトナ) 「…っ!」ゾンビを確認します。父さんじゃないか見てる気がするけど多分わかんないだろうな。 KP(朱理) それじゃあ、さっそく工員ゾンビ×3と戦闘となりました。 エニシダ(二十日) やったぜ戦闘ダーーーー!! KP(朱理) 【戦闘】 KP(朱理) DEX順発表ルイス→トニー→ロメロ→エニシダ→ゾンビ×3です。 KP(朱理) <ルイス行動> ルイス(コトナ) はい!じゃあシャベルで攻撃してみます。50%ですか? KP(朱理) はい、では50でどうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 攻撃(50) † ルイス(コトナ) 攻撃(50) (コロコロ…) 1D100 51 [ 計:51 ] ルイス(コトナ) ああああーー! KP(朱理) おしいですね、かする程度でした。 ルイス(コトナ) ではさっきのことで動揺してしまい、ギリギリで外しました「…くっ…!」 KP(朱理) トニー行動 トニー(大樹) 「じゃあまずは銃ぶっこむより先に、中身がみたいからさあ、とりあえず開きにしていいかな!!!いいよね!!!そのあとばらばらにしてやるからさあ!!!」 トニー(大樹) ファイティングナイフ使いますね。 KP(朱理) ではナイフ60でどうぞ トニー(大樹) 1d100 ナイフ(60) † トニー(大樹) ナイフ(60) (コロコロ…) 1D100 17 [ 計:17 ] トニー(大樹) 1d4+2+1d4 † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D4 4 + 1D4 1 + 2 [ 計:7 ] KP(朱理) はい、では工員ゾンビAにダメージ7です。 KP(朱理) 内臓が出ましたが、まだ元気です。 KP(朱理) <ロメロ行動> ロメロ(みちを) ではロメロ君は、さっき手に入れた斧で工員ゾンビAを追撃したいと思います!手斧ロールでいいかな? トニー(大樹) 「あれぇー、やっぱナイフじゃ駄目?それに見た目も悪いし、なにその内臓チラリズム、シャレオッティなつもり?笑えないんですけど?プギャー(^∀^)―― うーーーん、100点満点中20点!」 KP(朱理) はい、手斧80でどうぞ ロメロ(みちを) 1d100 手斧(80) † ロメロ(みちを) 手斧(80) (コロコロ…) 1D100 33 [ 計:33 ] ロメロ(みちを) 成功!ダメージは…1d6+1? KP(朱理) はい、そうです! ロメロ(みちを) 1d6+1 ダメージ † ロメロ(みちを) ダメージ (コロコロ…) 1D6 5 + 1 [ 計:6 ] ロメロ(みちを) 「わあーーーーーーーーーーーーーーーーっ?」 とつげきーーーっ!アタック! KP(朱理) では工員ゾンビAに6ダメージです。 KP(朱理) 工員ゾンビAはぐらりと揺れましたが、まだあなた方に腕を伸ばします。 ロメロ(みちを) 「スゲェ? 頑丈だあ?」 ぞくぞくくるね! KP(朱理) <エニシダ行動> エニシダ(二十日) ゾンビAにブラックジャックいきます!命中85%、ダメージ1d8+1d6でいいかな? KP(朱理) はい、どうぞ! † エニシダ(二十日) ブラックジャック(85) : (コロコロ…) 1D100 96 [ 計:96 ] エニシダ(二十日) おっさん KP(朱理) ^^ エニシダ(二十日) ブラックジャックは故障ナンバーがないのであんしん!!!! KP(朱理) そうだね、じゃあ、ちょうどいいや。ゾンビに近づいて攻撃したものの、大きく空振りました。そして君に工員ゾンビAが掴みかかりました。 KP(朱理) <ゾンビAの行動>STR対抗であなたをパイン吊るしカッターマシンにかけようとします。 エニシダ(二十日) 「ッはははぁ!触んじゃねェ腐れ肉が!!」最高にハイッってやつだあ!STR対抗ー!! KP(朱理) あ、こっちが振りますね。ゾンビAの攻撃なので。 エニシダ(二十日) はぁい!! † KP(朱理) ゾンビA : (コロコロ…) 1D100 76 [ 計:76 ] KP(朱理) お、よかったですね、あなたは筋力が高かったおかげで、ちょっと引き寄せられただけで済みましたよ。でもまだつかまれてますのでご注意を。 エニシダ(二十日) 「死に損ないが生意気だなァア!?」ゾンビにメンチ切るおっさん。落ち着きはどこへやら目が爛々としています。どこか恍惚とした笑顔。 KP(朱理) <ゾンビB> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 1 [ 計:1 ] エニシダ(二十日) 集中? † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 77 [ 計:77 ] KP(朱理) ゾンビAが邪魔で噛みつけなかったようですね。しかし人気だ。 KP(朱理) <ゾンビC> トニー(大樹) 身動きとれないのをいいことにむらがるくらいの知能があるのでは… † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] トニー(大樹) うわこっちきた † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 75 [ 計:75 ] エニシダ(二十日) 筋肉に群がられてますね!ああトニーくんにも! KP(朱理) 緩い動作で近寄ってきたので、避けられましたね。 KP(朱理) <ルイス行動> トニー(大樹) 「何だよ何だよぉー張り合いないじゃん、そんな雑魚は俺の芸術にしてあげるから安心してねぇー?」 ルイス(コトナ) では次は火炎瓶を投げてみるとしたら…これはABCどのゾンビが標的になりますか? KP(朱理) そうですね、AかBに投げるなら自動的にエニシダさんもウェルダンしていただきます。 エニシダ(二十日) 熱々だなあ//// トニー(大樹) じょうずにやけました! ルイス(コトナ) ではシャベルならどうでしょう! KP(朱理) シャベルなら一体に攻撃できるし、良いかな! ルイス(コトナ) ではもう一度シャベルします! KP(朱理) では、対象を指定して攻撃どうぞ! ルイス(コトナ) ではAにします。離せ!的な意味で KP(朱理) どうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 攻撃(50) † ルイス(コトナ) 攻撃(50) (コロコロ…) 1D100 84 [ 計:84 ] ルイス(コトナ) ごめんね…エニシダさんすくえなかった… KP(朱理) 残念、エニシダさんにあたっちゃうかも・・・と、躊躇しました エニシダ(二十日) 躊躇するルイスさんかわいいからご褒美やな? エニシダ(二十日) (ゾンビA氏と密着しながら) KP(朱理) <トニー行動> トニー(大樹) じゃあ、ゾンビAにナイフぶっさしますねえ! ルイス(コトナ) 「離せ…!!」と冷や汗かきつつ殴りかかろうとするも、エニシダさんを避けようとしたらまったく見当違いの場所へ振りかざしてしまいました KP(朱理) どうぞ! トニー(大樹) 「他の獲物を狙ってる所が一番の隙だって聞いた事があるから、おじさん囮になっててなあーーーー!!!!!ばらばらにするからぁー!!!」 トニー(大樹) 1d100 ナイフ(60) † トニー(大樹) ナイフ(60) (コロコロ…) 1D100 83 [ 計:83 ] トニー(大樹) 駄目だーーー! KP(朱理) 興奮しすぎて失敗したね トニー(大樹) エニシダさんが恐怖のあまり避けたのかもしれない(×) KP(朱理) <ロメロ行動> エニシダ(二十日) 「ばらばらってゾンビか?俺をかぁ!?」おっさん楽しそうだよ!! ロメロ(みちを) さっきと同じで、斧でAを攻撃したいと思いますよ! KP(朱理) はい、ではどうぞ ロメロ(みちを) 1d100 手斧(80) † ロメロ(みちを) 手斧(80) (コロコロ…) 1D100 48 [ 計:48 ] トニー(大樹) 「えっ、両方?」 ロメロ(みちを) 1d6+1 ダメージ † ロメロ(みちを) ダメージ (コロコロ…) 1D6 4 + 1 [ 計:5 ] ロメロ(みちを) 「やあーーーーーーーーーーーーーーーーーっ?」 アタック! KP(朱理) 手斧が工員ゾンビAのどてっぱらに食い込みました。かろうじてまだ、エニシダさんをつかんでいます。 KP(朱理) <エニシダ行動> エニシダ(二十日) 掴んでるゾンビAにブラックジャーーーック!膠着してるし命中補正つきませんかKP!! KP(朱理) 密着してるけど、掴まれてるから動きにくいんじゃないかな? KP(朱理) 命中率にマイナス補正・・・と、言いたいとこですが通常値でどうぞ エニシダ(二十日) くっ…補正+ならモツ手掴みズルリも狙ったんだけど!通常値ブラックジャックで! † エニシダ(二十日) ブラックジャック(85) : (コロコロ…) 1D100 43 [ 計:43 ] エニシダ(二十日) 1d8+1d6 ダメージ(ブラックジャック) † エニシダ(二十日) ダメージ(ブラックジャック) (コロコロ…) 1D8 5 + 1D6 3 [ 計:8 ] エニシダ(二十日) 「いい加減にしろよ?」 エニシダ(二十日) 勢いつけたブラックジャックでドダマかち割りました! KP(朱理) ゾンビは脳天にブラックジャックをふられ、頭がぐちゃりとつぶれました。 エニシダ(二十日) やったぜ。でもまだBとCが? KP(朱理) では、工員ゾンビA戦闘不能のため工員ゾンビBとCです。 KP(朱理) <工員ゾンビB> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 1 [ 計:1 ] † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 51 [ 計:51 ] エニシダ(二十日) またおまえか KP(朱理) エニシダに噛みつこうとしましたが、かするだけでした。 KP(朱理) <工員ゾンビC> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] † KP(朱理) かみつき : (コロコロ…) 1D100 60 [ 計:60 ] KP(朱理) うん、はずれましたね。 KP(朱理) <ルイス行動> エニシダ(二十日) 「人と変わんねェな、頭潰せばオダブツだ」とろいゾンビさんを避けつつ! ルイス(コトナ) ではBに粉を使ってみたいです トニー(大樹) 「でも芸術的じゃない、今のは43点くらいだなー」 KP(朱理) では、こぶし判定でどうぞ。 KP(朱理) こぶし、50でどうぞ~ ルイス(コトナ) 1d100 こぶし(50) † ルイス(コトナ) こぶし(50) (コロコロ…) 1D100 86 [ 計:86 ] ルイス(コトナ) だめだった!! KP(朱理) ざんねん、外れてしまった。(1回使用) KP(朱理) トニー行動 ルイス(コトナ) ところでこれ投擲だったらなにか違いましたか?(振った後に言う) ロメロ(みちを) 投擲だと、全部一気になくなるんではと KP(朱理) (投擲失敗したら壷が無駄になってたね) トニー(大樹) チャカを取り出して グロック17を構えます 「やっぱさあ、ナイフよりチャカだよね!拳銃が一番芸術的だと思うんだよ?」 ルイス(コトナ) 了解です! KP(朱理) では拳銃ですね トニー(大樹) 対象はゾンビCです! KP(朱理) どうぞ! トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) (コロコロ…) 1D100 82 [ 計:82 ] トニー(大樹) (顔覆い) KP(朱理) (えーっと、銃って一度に3回攻撃だっけ。あと2回ふっていいよ。2r1d100とかでいいよ) トニー(大樹) あ、3回触れますね。あと2回か トニー(大樹) ではいきます! トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) (コロコロ…) 1D100 45 [ 計:45 ] トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) (コロコロ…) 1D100 92 [ 計:92 ] KP(朱理) 出は一回成功ですね トニー(大樹) 1発あたった(ふるえ KP(朱理) 1d10ですどうぞ トニー(大樹) 1d10 † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D10 7 [ 計:7 ] KP(朱理) ではゾンビCに7のダメージですね。 KP(朱理) まだぴんぴんしてますよ! KP(朱理) <ロメロ行動> トニー(大樹) 「久しぶりの銃の感覚、たっまんねえ~~~~アアーーーーーやっぱナマは違うわあーーーー!!でもやっぱり実弾はすごいのなーーー反動!次は殺そう!殺そう!!」 ロメロ(みちを) では、ロメロはゾンビさんBに拳でツボの中身をぶちあてたいとおもいます! KP(朱理) では、こぶしでどうぞ! ロメロ(みちを) 1d100 拳(50) † ロメロ(みちを) 拳(50) (コロコロ…) 1D100 29 [ 計:29 ] KP(朱理) お、いいですね! ロメロ(みちを) 「えーーーーーーーーーーーいっ?」 ぶわーっ! KP(朱理) では、腹に壷の中身をぶち込んだところ、ゾンビはビクビクと痙攣し、倒れてしまった。 ロメロ(みちを) 「わーーーーーーーーしんだーーーーーーっ?」 KP(朱理) <エニシダ行動> エニシダ(二十日) ゾンビCに近づきブラックジャック! † エニシダ(二十日) ブラックジャック(85) : (コロコロ…) 1D100 93 [ 計:93 ] エニシダ(二十日) はい。 KP(朱理) いやぁ~残念だなぁ~ KP(朱理) <ゾンビC> † KP(朱理) 1エニシダ2トニー3ルイス4ロメロ : (コロコロ…) 1D4 2 [ 計:2 ] トニー(大樹) すごい愛されてるv エニシダ(二十日) 近づいたエニシダをわざわざ避けてトニーくんに?ぞっこん? † KP(朱理) つかむ : (コロコロ…) 1D100 63 [ 計:63 ] KP(朱理) トニー君に手を伸ばしてきたが、掴むことはできなかった KP(朱理) <ルイス行動> トニー(大樹) 「残念でしたー!俺を捕まえたかったら最高に芸術的な死体になって思わず抱きしめちゃいたいくらいグッチグチャになってよ?」 ルイス(コトナ) シャベルします! KP(朱理) はい、シャベルどうぞ! ルイス(コトナ) 1d100 攻撃(50) † ルイス(コトナ) 攻撃(50) (コロコロ…) 1D100 96 [ 計:96 ] エニシダ(二十日) 「あーっはっはっはっはぁ!馬鹿げてる、おまじないで死んじまうのかよ!」多分ゾンビBとロメロくん見てたんでしょう。 ルイス(コトナ) は、はい。 KP(朱理) では、自動的につかまれてしまいました。 KP(朱理) <トニー行動> トニー(大樹) 銃撃ったら あたっちゃうよね… KP(朱理) 銃ならいいよ。火炎瓶は広範囲だなって思ったからだから。FBしたら知らんけど。 トニー(大樹) わわわかりました!じゃあグロック撃ちます! エニシダ(二十日) >>FBしたら知らんけど<< トニー(大樹) 小さくチッと舌打ちして「もー!二人で楽しく殺しあってんのに余計な茶々いれるなんてゾンビも無粋だなあ!」 トニー(大樹) 1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃 (コロコロ…) 1D100 62 [ 計:62 ] 75 KP(朱理) 3r1d100でいいよ! トニー(大樹) 2r1d100 拳銃(75) † トニー(大樹) 拳銃(75) 1 (コロコロ…) 1D100 74 [ 計:74 ] 拳銃(75) 2 (コロコロ…) 1D100 5 [ 計:5 ] トニー(大樹) 全部あてたった! ルイス(コトナ) 「あ…!くそ…っ!」と苦しそうに押さえつけられています。 ルイス(コトナ) しかも5だ! エニシダ(二十日) CLきた!! トニー(大樹) クリティカルイエー! ルイス(コトナ) 貫通!貫通! KP(朱理) うん。じゃあ、一回目は1d10 二回目は2d10で、合計3d10でダメージどうぞ! トニー(大樹) このメッセージは削除されました † トニー(大樹) (コロコロ…) 1D10 9 + 2D10 19 (10,9) + 3D10 10 (1,7,2) [ 計:38 ] KP(朱理) ちょっと ルイス(コトナ) ヒャハーーー! トニー(大樹) 間違えたwwwwww KP(朱理) 最後のはまちがってるよ・・・ ルイス(コトナ) よく見たら間違えてるwwwwwwww ロメロ(みちを) 合計はつまり… トニー(大樹) 3d10 こうだ゜ね! † トニー(大樹) こうだ゜ね! (コロコロ…) 3D10 13 (6,5,2) [ 計:13 ] エニシダ(二十日) おっこれなら…!? KP(朱理) でも、9+10+9だから合計28のダメージだったね。 KP(朱理) と、いうわけで、ゾンビを撃破したよ!よかったね! エニシダ(二十日) やったーーーー!!トニー君ありがとう! ルイス(コトナ) では銃声に驚きつつ、倒れたゾンビからふらふらと離れよう。そしてトニーに「…助かった」とお礼を言います。そして小さい声で さっきは色々言ってすまない とも言います。聞こえなくても良い。 エニシダ(二十日) 「ん?もう終わりか?えぇ?」蜂の巣になったゾンビを2,3度蹴って動かないのを確かめます。 KP(朱理) <戦闘終了> トニー(大樹) 「ヒャッハーーーー!ざまあみやがれバラバラでグチャグチャで前より美人だよ!イカしてる!うーん、でもルイスにあたらないようにしたら、いまいち芸術的じゃないなぁ~~ やーっぱルイスのこめかみも狙っておくべきだったかなあ?50点てとこだな!」 ロメロ(みちを) 「わあああああああしんでるうううううううう? ゾンビしんだ? ふわ? ああ? うわああああああ?」 興奮で打ち震えながら死んだゾンビ写真に納めよう! 「あー、もうだめ? おれがしんじゃう? なにもされてないのに?」 恍惚。 KP(朱理) エミリオはルイスに駆け寄るでしょう「だ、だだだ、だいじょうぶ!?け、けが、けがは・・・・っ」おろおろ トニー(大樹) 「礼?いらないよ、俺ころしたいだけだったし、とくにあのゾンビ俺にうっとうしいしさー。でもまあ次は俺の芸術邪魔しないよう、捕まらないよう気をつけてよ」とルイスに エニシダ(二十日) 「よーくやったトニーにロメロ!ルイス撃ったらドダマカチ割ってたところだ!」あっはっはっは! KP(朱理) マリオや他の捨て駒は「こいつらやべぇ」と思ってます。 エニシダ(二十日) wwwwwww ルイス(コトナ) エミリオが駆け寄ってくれたら泣きそうになるけどぐっとこらえます。まだお父さんを見つけてない。冷静さを取り戻して頑張ります。「エミリオ、ありがとう。先に進まないと…」 エニシダ(二十日) 周りのゾンビの様子を見回してみます。作業を続けてます? KP(朱理) 他の部屋に移動すれば、ゾンビの行動がわかるかもね! KP(朱理) もう3時ですから、いったんここで区切りましょう。 ルイス(コトナ) はーい! トニー(大樹) 「ドタマかち割る前におじさんの脳天に銃弾お見舞いしてそこに綺麗なお花さして花瓶にしてあげるね? おじさんむっさくるしいし??」 ロメロ(みちを) はい!了解です! トニー(大樹) はーーい!楽しかったです!!お疲れ様でしたわあい!! エニシダ(二十日) 了解でーす!戦闘楽しかったー!! エニシダ(二十日) 汚れたブラックジャックはジョージで拭いて!笑って「道連れにしてやるよ。仲良くゾンビになってアイス作ろうぜクソガキ!」 →ゾンビ4
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エキストラの人 キャラクター詳細 名前: ゾンビ☆エキストラ 性別: 男 年齢: 不明 性格: 不明 モールに来た経緯: ロメロのゾンビ映画に出演するために本格的な特殊メイクを施していたが、何故かピクシブタウンに迷い込んだ。ゾンビ映画のカリスマと呼ばれ、生存者にもゾンビにもばれていない。はたして彼は無事に脱出出来るのか!? 所持品: ゾンビよりゾンビらしい演技力 戦闘技能: ゾンビよりゾンビらしい演技力 生還率:??% その後 数日後ゾンビーフに襲われスカル・ゾンビーフと化す。加工食品に演技は通用しなかったらしい。 関連群像劇 未
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ゾンビ 一度死んだ者が何らかの力で蘇り、死体のまま再び動き出したもの。 その様態から「リビングデッド」とも。 ほとんどのゾンビは肉体が腐敗して朽ちかけており、動きも緩慢だが、厄介なのは 既に死体なので致命傷というものが存在しない点である。 頭や心臓を貫いたところで倒れず、脚や胴を断ち切ったところで這い回ってでも襲ってくる。 奴らの動きを止めるには、首を切り落とす他に方法は無い。 耐久力よりもなお恐ろしいのは、ゾンビに食い殺され(あるいは、噛み殺され)た者も やがてゾンビになるというその増殖性だろう。 墓所やモルグの付近など、死体のある場所から大挙して現れた場合、自警団や練度の低い 警備兵では新たなゾンビを増やすだけであり、村や町全体がゾンビの徘徊する廃墟と化した 例も少なくはない。 他の魔物に比べてゾンビが大きな被害を齎す要因として、ゾンビとなった者の家族の 存在が挙げられる。 彼らにとっては動き回り、人を襲う死体といえども生前愛した家族である。 さらに、ゾンビは何かの単語らしき声を発したり、生活域をなぞるように歩き回るなど、 生前の記憶が残っているかのような行動を取る事もあり、それが余計に攻撃あるいは 然るべき場所(自警団や警備隊)への報告などの対処を躊躇わせることとなる。 だが、ゾンビには人間としての理性や知性などはもはや失われている。 …いかに生きているように振舞おうとも、目の前に居るのは忌わしきアンデッド。 ただ満たされぬ飢え渇きのまま人を襲い、喰らうだけの魔物である。 …あなた自身どころか、残った愛する家族や友人までもゾンビにしたくなければ、 すぐに逃げ出すか――できる覚悟と力があるのなら、首を刎ねる事。 + ... 今ではすっかり定番となった「ゾンビに噛まれるとゾンビになる」という設定は、 ジョージ・A・ロメロ監督作のゾンビ映画『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』による。 他にも不死性や食人欲求、人間としての理性の喪失など、今日におけるアンデッドとしての ゾンビの性格は、この映画により決定付けられたと言えるだろう。 (それまでの映画におけるゾンビは死霊や使い魔であったり、SFモンスターであった) 現実におけるゾンビのルーツは、ブードゥー教の司祭「ボコ」による奴隷作成の呪術、 或いは毒物「ゾンビパウダー」により仮死状態にした人間を解毒蘇生し、酸欠によって 脳に損傷を受け意志を失った人間を奴隷として使役した事による。 ただし現実と言っても(当然だが)前者は言い伝え、後者は論証の無い単なる仮説である。 実情は共同体における追放者を指したもの、あるいは死者と良く似た他人を誤認したものと 人類学者は現実のゾンビについて存在を全否定している。 なお、アメリカ国防総省では2011年に「地球全体でゾンビによる襲撃が起こった場合」を 想定し、ゾンビの誕生やその倒し方、軍事作戦の遂行、医療施設や発電所などが襲撃された 場合の対処方法など事細かな対策が練られた演習訓練のシナリオを作成している。 これは冗談でも何でもなく、実在の仮想敵国や団体名を記載すると、演習を行う訓練生が 実際の軍事計画と誤解する危険があるため、現実にはありえない「ゾンビ」を採用したのだという。 名前 コメント
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ゾンビの種類 ミュータントゾンビ 倒すと「鉄」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ナースゾンビ 倒すと「木材」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 這いずりゾンビ 倒すと「石油」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 疫病ゾンビ 倒すと「食料」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 反乱軍キャンプ 倒すと「紙幣」を落とすゾンビ。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ピエロ・ウェンデル 集結攻撃が必須。 倒すと加速アイテムやダイヤなど多種のアイテムを落とすゾンビ。 1日1回は追加報酬が貰える。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 1 5 10 15 20 25 30 決裁者 終末争覇(DD)シーズン中だけ現れる。 集結攻撃が必須。 倒すと再生薬など多種のアイテムを落とすゾンビ。 1日1回は追加報酬が貰える。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 10 収集者 倒すとエネルギーコア・パーツ素材などを落とすゾンビ。 1日10回までしか倒せない。 レベル 獲得報酬 推奨戦力 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > コール オブ デューティ3 コール オブ デューティ3 公式サイト http //www.spike.co.jp/cod3/ 製品名 コール オブ デューティ3 発売日 2007年6月14日 価格 7,140円 ジャンル FPS 発売元 スパイク 人数 1人 オンライン最大 24人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 1940 年 6 月、ドイツ軍がフランスのパリに侵攻し、10 日で市内を制圧する。以後、数年に渡りフランスはドイツ軍の占領下にあった。連合軍はノルマンディー上陸作戦を機にフランスの奪還を目指すが、ドイツ軍の抵抗は激しく、多くの戦場では厳しい戦いを強いられていた。連合軍がノルマンディーより先に進むことができなければ、上陸作戦で兵士が見せた勇気も無駄になってしまう。 コール オブ デューティ3は第二次世界大戦の連合軍の兵士となり、ドイツ軍に侵攻されたフランスの奪還を目指す本格ミリタリー FPS ゲームです。プレイヤーはアメリカ軍やカナダ軍、ポーランド軍の一員となり、苦しい局面を打開する作戦に参加します。最新技術によって描かれた戦場、飛び交う銃声と怒号は戦争の激動と混乱を再現します。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (1) 4 (0) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント リアルだった プライベートライアンのようだった -- サンダース top
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ゾンビ Zombie この歩く死体は汚れたボロ布を少し身につけているだけで、腕を突っ張らせながら前に踏み出すごとに肉が骨から腐れ落ちていく。 人間のゾンビ 脅威度1/2 Human Zombie 経験点200 NE/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 12、接触10、立ちすくみ12(+2外皮) hp 12(2d8+3) 頑健 +0、反応 +0、意志 +3 DR 5/斬撃;完全耐性 アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 叩きつけ=+4(1d6+4) 一般データ 【筋】17、【敏】10、【耐】―、【知】―、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +1;CMB +4;CMD 14 特技 《追加hp》(B) その他の特殊能力 よろめき状態 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 いかなる数でもあり得る 宝物 なし ゾンビはアニメイト・デッドのような死霊術によって邪悪な偽りの命を吹き込まれた自律行動能力を持つクリーチャーの死体である。最も普通に遭遇するゾンビは動きが鈍く頑強だが、病気を広めたり速度を増大されたりしたさまざまな特性を持つ者もいる。 ゾンビは思考能力を持たない自動人形であり、命令に従う以外のことはほとんどできない。放置された場合、ゾンビは生者を探し、殺して貪り食おうとしてうろつきまわる傾向にある。ゾンビは破壊されるまで攻撃し、自らの安全には全く頓着しない。 命令に従うことはできるが、ゾンビは生きたクリーチャーを殺すように命令されるよりは、何の命令もされずにある地域に放されることの方が多い。結果として、ゾンビはしばしば、生者が多い地域の周りを犠牲者を求めてうろつきまわる群れで遭遇する。ほとんどのゾンビはアニメイト・デッドを使って作られる。そのようなゾンビは常に通常のタイプである。作成者がファスト・ゾンビを作ろうとするにはヘイストかリムーヴ・パラリシスを、またプレイグ・ゾンビを作るにはコンテイジョンをあわせて発動する。 ゾンビの作成 “ゾンビ”は実体を持つクリーチャー(アンデッド以外)ならどんなもの(以下これを基本クリーチャーと呼ぶ)にでも付加できる後天性テンプレートである。 脅威度:これは以下のようにクリーチャーの新しいヒット・ダイスにより決まる。 ヒット・ダイス 脅威度 経験点 1/2 1/8 50 1 1/4 100 2 1/2 200 3~4 1 400 5~6 2 600 7~8 3 800 9~10 4 1,200 11~12 5 1,600 13~16 6 2,400 17~20 7 3,200 21~24 8 4,800 25~28 9 6,400 属性:常に中立にして悪。 種別:クリーチャー種別はアンデッドへと変化する。属性に関するもの(善など)や種族を示すものをのぞき副種別はそのまま保持される。(変性種)の副種別を得ることはない。以下に示す点を除けば、基本クリーチャーの全てのデータと特殊能力を用いる。 アーマー・クラス:外皮はゾンビのサイズによる。 ゾンビのサイズ 外皮ボーナス 超小型以下 +0 小型 +1 中型 +2 大型 +3 超大型 +4 巨大 +7 超巨大 +11 ヒット・ダイス:クラス・レベルによって得たヒット・ダイスを捨て去り(最低1)、種族ヒット・ダイスをd8に変える。ゾンビは以下の表に従って追加のヒット・ダイスを得る。 ゾンビのサイズ ボーナス・ヒット・ダイス 超小型以下 ― 小型または中型 +1ヒット・ダイス 大型 +2ヒット・ダイス 超大型 +4ヒット・ダイス 巨大 +6ヒット・ダイス 超巨大 +10ヒット・ダイス ゾンビはヒット・ポイントを決定するのに【耐久力】のかわりに【魅力】を用いる。 セーヴ:基本セーヴ・ボーナスは、頑健+1/3HD、反応+1/3HD、意志+1/2HD+2。 防御的能力:ゾンビは基本クリーチャーの防御的能力を全て失い、アンデッドの種別特性による特性と完全耐性を得る。ゾンビはDR5/斬撃を得る。 移動速度:翼を持つゾンビは飛行することはできるが、機動性は“劣悪”まで低下する。基本クリーチャーが魔法の力で飛行していたならゾンビも同じ機動性で飛行することができる。それ以外の移動モードはそのまま保持される。 攻撃:ゾンビは基本クリーチャーの持っていた全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、および武器に対する習熟を失わない。また叩きつけ攻撃を得る。ダメージはゾンビのサイズに準じるが、実際のサイズよりも1段階サイズが大きいかのようにダメージを決定する。(301~302ページ参照)。 特殊攻撃:ゾンビは基本クリーチャーの特殊攻撃を全て失う。 能力値:【筋力】+2、【敏捷力】-2、【耐久力】と【知力】は持たず、【判断力】と【魅力】は10になる。 基本攻撃ボーナス:ゾンビの基本攻撃ボーナスはヒット・ダイスの3/4に等しい。 技能:ゾンビは技能ランクを一切持たない。 特技:ゾンビは基本クリーチャーの持っていた特技を全て失い、ヒット・ダイスが増加しても特技を得ることはないが、ボーナス特技として《追加hp》を得る。 その他の特殊能力:ゾンビは基本クリーチャーの持っていたその他の特殊能力のほとんどを失う。近接攻撃や遠隔攻撃を強化する変則的能力に類するその他の特殊能力は失わない。 ゾンビは以下のその他の特殊能力を得る。 よろめき状態(変則)/Staggered:ゾンビの反射神経は鈍く、1ラウンドに1回の移動アクションまたは標準アクションしか取ることができない。ゾンビは突撃を行うとき、その移動速度の分だけ移動し、同じラウンドに攻撃を行うことができる。 さまざまなゾンビ 典型的なゾンビは動きは鈍いが頑強で破壊しがたい忌まわしい存在である。しかし、この頑丈なゾンビだけが、病に冒された霊安室や墓場をうろつきまわる唯一のタイプのゾンビであるわけではない。以下の2種の変種ゾンビはいずれも基本のゾンビに数点の単純な変更を加えたものである。 ファスト・ゾンビ Fast Zombie 普通のよろめき歩くゾンビとは違い、ファスト・ゾンビは超自然的な素早さで移動する。 移動速度:基本クリーチャーの地上速度を10フィート増加させる。 防御的能力:ファスト・ゾンビはDR5/斬撃を得ない。 特殊攻撃:ファスト・ゾンビは以下の特殊攻撃を得る。 素早き打撃(変則)/Quick Strikes:ファスト・ゾンビが全力攻撃を行った場合は常に、最も高い基本攻撃ボーナスで1回の追加の叩きつけ攻撃を行うことができる。 能力値:【敏捷力】が-2ではなく+2となる以外は通常のゾンビと同様。 その他の特殊能力:ファスト・ゾンビはよろめき状態を得ない。 プレイグ・ゾンビ Plague Zombie このゾンビは自身のアンデッドの系統を永続させることができる恐るべき病気を媒介する。プレイグ・ゾンビに感染させられた者は、死ねばプレイグ・ゾンビとして蘇る。 防御的能力:プレイグ・ゾンビはDR5/斬撃を得ない。 その他の特殊能力:プレイグ・ゾンビは以下のその他の特殊能力を得る。 死の爆散(変則)/Death Burst:プレイグ・ゾンビが死んだ場合、爆散して腐肉を撒き散らす。プレイグ・ゾンビに隣接していた全てのクリーチャーは、叩きつけ攻撃を受けた場合と同様に病気にさらされる。頑健セーヴを行い、失敗するとゾンビ腐敗病にかかる。 病気(超常)/Disease:プレイグ・ゾンビの叩きつけ攻撃(またはその他の肉体武器)は、ゾンビ腐敗病を媒介する。ゾンビ腐敗病:叩きつけ; セーヴ 頑健・DC10+ゾンビのヒット・ダイス数の1/2+ゾンビの【魅力】修正値;潜伏期間 1d4日;頻度 1回/日;効果 1d2【耐】、このダメージはクリーチャーが感染している間治癒できない;治癒 2回連続のセーヴ成功。感染中に死亡した者は2d6時間後にプレイグ・ゾンビとして蘇る。
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・ゾンビヒーロー Rebalance (2024) ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 ・ゾンビZ ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション ・ゾンビ専用コスチューム ・ゾンビヒーロー Rebalance (2024) ゾンビヒーロー GEN-Z 概要 ・2024年5月に実装 課金武器が強すぎるからゾンビを最強にしたようです・開幕マザーゾンビに選択されると40秒間最強の紫ゾンビになります紫ゾンビはエピックでも100ダメージ程しか入らなくゾンビスキル使い放題移動速度も常に暴走状態でノックバックを全て無効化します・倒す事も逃げる事も難しく 開幕粘着されたらほぼ無理ゲーです・紫ゾンビの攻撃を受けると出血し続けてマップの救急箱を拾うまでHPが減り続けます・その他のゾンビは時間経過で黄金の強力なゾンビになることが出来ます・金ゾンビは紫程ではなくノックバックと硬直を軽減しHPがアップします ・金ゾンビはHP4万 アーマー1.4万 ・紫ゾンビはHP5.2万 アーマー3.2万・紫は被ダメ90%程度カットするのでHPが削られて死ぬことはありません ・ゾンビヒーロー/ゾンビ3 ゾンビ3 概要 ・日本のCSOとの大きな違いはヒーローに選択されると無課金,課金者問わず全ての課金武器が使用出来ます・ヒーローは1度ゾンビの攻撃を食らっても感染せず、HPが減ります・基本的に人間側の武器が強すぎてゾンビ側を追いかけます・2022年から部屋を作成した際にヘッドショットでも復活の設定がonになった為ゾンビは何回でも復活出来ます・ゾンビキル,人間感染を一定数行うとゲージが溜まりそれを消費してヒーローになれます ・ランダムルールゾンビヒーロー 期間限定でゾンビヒーローがランダムルールモードに追加されます。 毎ラウンド興味深いゲーム ルールをランダムに適用します。 ・各ルール詳細、説明 日本語に対応 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1-lQr5sxBkl5-e_acTYjBt6wpi6dPT3T-HOnenC6yqkg/edit#gid=312400843 ・ゾンビZ ゾンビ・人間共通スキル ()内の数字は紫色のミューテーション強化スキルを使った場合のみ適用 アイコン スキル 説明 ・Intellectual ゾンビキル、人間感染時に追加で経験値を貰えるゾンビキル時 3050(-150) 人間感染時 11050(-550)ラウンドが進むごとに獲得経験値は減少します ・Money Grubber ラウンド開始時、追加でお金を貰えるLV1 $1000(+$ 8500) LV2 $1250(+$10625) ・Cheetah 移動速度が上昇LV1 6(+34) LV2 12(+34) ・Kangaroo ジャンプ力が上昇LV1 30(+85) LV2 40(+85) ・Regeneration Boost 非戦闘時間を維持でHP自動回復LV1 10秒(-4.25秒) LV2 10秒(-4.25秒)毎秒HP回復 LV1 10(+85) LV2 15(+85) ・Huntier's Instinct 15秒に1回発動し、128(+136)の範囲内のランダムなゾンビ/人間を対象とし、強化効果を得る人間の攻撃力が上昇 4%(+34%) LV2 8(+34)人間の武器のノックバック増加 LV1 30(+340) LV2 30(+340)ゾンビに移動速度増加 LV1 4.25(+38.25) LV2 8.5(+38.25)ゾンビのノックバック/硬直軽減 LV1 -12 (-102%)/-25 (-102%) LV2も同じ ・HP Boost 人間とゾンビ両方の最大HPを増加させる最大HP+3800 ・Heroic Presence ヒーローに選択される確率が高くなる無課金者の希望 ・Fanatic 人間には士気ゲージ、ゾンビには怒りゲージが追加されます これがないとゾンビは進化できません人間は集結すると攻撃力が2倍になりゾンビ側はダメージ耐性が上がります ・Icarus ジャンプ後にスペース長押しで空中を短時間飛ぶことが出来ます下り速度 30 (+0.85) ・Early Adopter 全てのロック解除に必要なレベルを1下げます 更新中。 ・ゾンビライズ/ゾンビエボリューション ゾンエボ 概要 ・2020年に実装されたゾンビ5・ヒーローやゾンビZとは異なり、人間は1度のゾンビの攻撃では感染しません HPが減ります・人間側はS-virusを使ってゾンビ固有の強力なスキルを得る事ができます・S-virusはゾンビキル,アシストで得る事が出来ます・ゾンビ側は人間を感染,死んだ時に落とす箱を拾ってVirusを集める事が出来ます・ゾンビでvirusのレベルが9 or MAXで強力なゾンビに変身出来ます S-Virus ゾンビ バフ 説明 ・ブラッディブラストスキル一時的に暴走が人間で使える ・メイン武器の攻撃力が大幅にアップ ・ステルススキルスキル中は人間で透明になれる ・人間でダブルジャンプが可能になる ・自由行動スキルすべての移動速度低下および移動妨害効果への耐性スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです ・人間の最大HPがアップします ・回復スキル自身と周囲の味方の体力を一定時間回復する ・人間でしゃがむと毎秒HPが回復します ・ワクチンスキル特殊な手榴弾に変更され、手榴弾を投げると持続ダメージを与えます ・メイン武器の攻撃力が大幅アップ ・衝撃スキル狙ったゾンビにダイモスミサイルを飛ばします当たったゾンビは一定時間腕が振れません ・近接武器の攻撃力が大幅アップ ・突進スキルスキル効果中は移動速度低下を全て無効化します ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・供給スキルスキル使用時、自身と周囲の味方の弾丸を1回回復し、自身と周囲の味方の防御力を一定時間回復する ・最大HPとアーマーが増加 ・金剛無敵スキルスキル効果中は全ての攻撃を無効化 ・ハンドガン枠の攻撃力が大幅アップ ・シャドーアタック近接武器で攻撃する時、追加攻撃を与える影が現れますスキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・人間の移動速度が上昇 ・武器生成スキルヒーローショップは1回のみ使用可能で、ほぼ全ての武器が使えます ・グレネード枠の攻撃力が大幅アップ ・加速スキル速く移動するとスキルバーが蓄積され、スキルを使用すると加速します ・ジャンプキー長押しで空中で方向変更が出来ます ・飛行スキル高いところまで跳んだ後、羽を広げて滑り降り、再び打ち上げると、見ている方向に素早く着地します。 ・人間のジャンプ力が上昇 ・放電スキル一定量ダメージをゾンビに与えると高威力のスキルを飛ばせる ・HPが低いほど攻撃力が上昇 ・復活スキル死ぬとゾンビに感染するのではなく、すぐに人間として復活する。スキルを保持している間、通常適用されるパッシブスキルです。 ・近接武器の攻撃力が大幅に上昇 ・爆発スキルスキル使用で攻撃力が上がり、ゾンビキル時に爆発させクールタイムもリセットされます ・弱い武器を使うほど攻撃力が上昇 ・吸血スキルスキル使用で6秒間コウモリが攻撃して与えたダメージの10%を回復します ・自身が向いてる方向のゾンビを赤色でマーキングします ・Virusを消費して変身可能なゾンビ ・ブルータス 説明 ・移動速度は全ゾンビ最低,人間より遅い・全てのノックバック,硬直を無効化 (超鬼)・HPは5万 アーマーもかなり多い・スキルは犬を召喚して攻撃と前方にダッシュして距離を詰めることが出来る ・アラクネ 説明 ・ブルータスに比べると少し弱いゾンビ・スキルは小範囲にネットを出してプレイヤーに少量のダメージと移動速度低下させる・2個目は狙った方向に糸を伸ばしてスパイダーマンの様に移動が可能・voidのブラックホール等ゾンビが何も出来なくなる攻撃も抜け出せる事が可能 ・ドラウグ 説明 ・剣を持っていて人間に近い様な見た目・スキルでチェイサーと同じゲージを消費して敵の攻撃を防ぐ無敵を発動・2個目のスキルは前方にテレポートして距離を詰めて攻撃する・辻斬りされるので正面以外で戦いましょう・3か月遅れで実装されたゾンビの為,名誉が未だに実装されてません! ・ゾンビクラス ・ノーマルゾンビ レックス研究所のB-1エリアで初めて発見されたゾンビで、特に特徴がないことから一般型とも呼ばれる。 身体の限界を超えて走る疾走スキルを使うことができます ・ライトゾンビ レックスのホラー研究とゾンビはサラと呼ばれています。 高くジャンプする能力を持つが、人間の攻撃に対しては大きな力を発揮できない。身体を透明にする能力を持つ。 ・ヘビーゾンビ ドクター・レックスのホラー研究から生み出されたゾンビは「ヘビータイプ」と呼ばれる。 巨大な体で敵の防御線を突破し、その奇妙な体の構造により人間の攻撃の一部を吸収する。 体内の装置を取り出すトラップスキルで、通り過ぎる人間を捕まえる。 ・ブードゥーゾンビ より強力な能力を得るために自発的にレックスガスに感染したこれらの魔術師は、強力な呪文を通じて軍隊を回復する能力を持っています ・サイコゾンビ Dr.レックスと共に実験に参加した生命科学博士。実験中、事故でゾンビになってしまった。 ミストを噴霧する能力を使用して、周囲のゾンビから受けるダメージを軽減します。 ・ダイモスゾンビ プロトタイプ・フォボスの存在が発見されて以来、大規模に出現し始めた特殊なゾンビ。 プロトタイプ・フォボスと非常によく似た遺伝子型であることが判明し、これまでに発見されたゾンビのすべての利点を備えているため、非常に脅威的です。 遠隔攻撃で相手の武器を落として攻撃不能にするスキルを持つ。 ・ガニメデゾンビ イージスの研究データでは攻城型ダイモスに分類され、別途ガニメデの別名で呼ばれている。 人間に近い銃撃戦をすり抜けられるほどの体力と敏捷性を備えているため、非常に脅威的です。 敵に向かってダッシュする能力を持つ。 ・バンシーゾンビ バンシーに直接会った人は誰もおらず、噂だけです。 異端者を扇動した魔女は死後ゾンビとして蘇り、遠距離から一度に多くの対象を捕らえる魔法の一連の能力を使うことができる。 ・スタンパーゾンビ ヨーロッパの田舎で拷問の専門家の死体が生きているよりも獰猛なスタンパーとして復活したという噂があります。 拷問道具を携え、様々な場所でこの道具を使用する。 ・キョンシーゾンビ 言い伝えによると、故郷を離れ不当な扱いを受けた死体が蘇り、人間を襲った。 力を制御する呪文が落ちると、それはより強力なホストになり、その力を発揮します。 ・ヴェノムガード 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 体は化学廃棄物の影響で有毒物質でいっぱいです。体を硬くし、傷を癒す能力を持つ (現在は別のスキルに変更されています) ・スティングフィンガー 正体不明の違法研究機関で働く警備員は、Z-ウィルスによって変異してしまう。 化学廃棄物の影響で身体に弾力性があります。 鋭い触手で瞬時に近づいて攻撃する能力を持つ。 ・チェイサー 暗殺者だったが爆発事故で片足を失い、ドクター・レックスの実験によりゾンビとして蘇った。 いつもより速く動けばエネルギーが溜まり一気に爆発する。 ・ブローター ドクター・レックス研究所の兵器研究員だった元研究員が、より強力な兵器実験のためにゾンビに変身。 体の一部を切り取ってゾンビボムにする機能を完成させました。 ・ラスティウィング さまざまな機械を作ってきた才能ある女性発明家は、自分が作った飛行機械の性能をテスト中に墜落事故で亡くなりました。 空飛ぶ機械で彼女を見たという話を人々が耳にするようになるまで、それほど時間はかかりませんでした。 ・ヤクシャ 政府の軍事情報によると、数年前、違法な製薬会社が人体実験のために多額の資金を使って強い男性を育てました。 その後まもなく、会社の研究所が爆発し、関係者は誰も免れませんでした. 消防隊が到着する前に、唯一の目撃者は、建物の残骸と、彼のそばに激しい顔をした背の高い男だけがいた.. 「いいえ、生物学的な説明の方が適切かもしれません。」 ・メタトロン クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼は人間の陣営を突破し、彼らの高度な武器に耐える優れた技術を持っています。 ・リリス クロノスがスーパーソルジャー計画の一環として製作した高度なクロノボティックだが、大量生産のための予算や技術的な制約から、実戦で使用されることはほとんどない。 彼女は必要な場所にワープする優れた技術と知性を持っています。 ・ゾンビ専用コスチューム ライトゾンビ専用 ・サキュバスライト2017年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・カウガールライトシーズンパス2の報酬 ・アンドロイドライトシーズンパス7の報酬 ・サンタライトクリスマスイベントに参加 ・ライトゾンビ レベル3ライトゾンビで人間感染7200回 ・ライトゾンビ レベル2ライトゾンビで人間感染3600回 ・制服ライトアバター解読器から入手 ・ブラッドローズショップから購入 ノーマルゾンビ専用 ・サイボーグノーマルシーズンパス15報酬 ・ノーマルゾンビ レベル3ノーマルゾンビで人間7200回感染 ・ノーマルゾンビ レベル2ノーマルゾンビで人間感染3600回 ヘビーゾンビ専用 ・サンタヘビークリスマスイベントに参加 ・シェフヘビーアバター解読器から入手 ・台湾衣装アバター解読器から入手 ・ヘビーゾンビ レベル3ヘビーゾンビで人間7200回感染 ・ヘビーゾンビ レベル2ヘビーゾンビで人間感染3600回 サイコゾンビ専用 ・海賊サイコシーズンパス4の報酬 ・サイコゾンビ レベル3サイコゾンビで人間感染7200回 サイコゾンビ レベル2サイコゾンビで人間感染3600回 ・ブードゥーゾンビ専用 ・キングブードゥーシーズンパス5の報酬 ・ブードゥーゾンビ レベル3ブードゥーゾンビで人間感染7200回 ・ブードゥーゾンビ レベル2ブードゥーゾンビで人間感染3600回 ダイモス専用 ・オークダイモスシーズンパス9の報酬 ・ダイモスゾンビ レベル3ダイモスゾンビで人間感染7200回 ・ダイモスゾンビ レベル2ダイモスゾンビで人間感染3600回 ガニメデ専用 ・メカアーマーガニメデシーズンパス10の報酬 ・ジャイアントガニメデ2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・ガニメデゾンビ レベル3ガニメデゾンビで人間感染7200回 ・ガニメデゾンビ レベル2ガニメデゾンビで人間感染3600回 ・バンシーゾンビ専用 ・パティドクターシーズンパス5の報酬 ・ダークエルフシーズンパス9の報酬 ・バンシーゾンビ レベル3バンシーゾンビで人間感染7200回 ・バンシーゾンビ レベル2バンシーゾンビで人間感染3600回 ・スタンパーゾンビ専用 ・ヒップホップスタンパーシーズンパス7の報酬 ・ミイラスタンパーアバター解読器から入手 ・スタンパーゾンビ レベル3スタンパーゾンビで人間感染7200回 ・スタンパーゾンビ レベル2スタンパーゾンビで人間感染3600回 ・キョンシー専用 ・キョンシーゾンビ レベル3キョンシーゾンビで人間感染7200回 ・キョンシーゾンビ レベル2キョンシーゾンビで人間感染3600回 ・スティングフィンガー専用 ・魔女グリンダシーズンパス6の報酬 ・ナーススティングアバター解読器から入手 ・スティングフィンガー レベル3スティングフィンガーで人間感染7200回 ・スティングフィンガー レベル2スティングフィンガーで人間感染3600回 ・ヴェノムガード専用 ・メガリスヴェノム2018年ランクシーズン(ゴールド)報酬 ・鎧竜ヴェノムシーズンパス11の報酬 ・ヴェノムガード レベル3ヴェノムガードで人間感染7200回 ・ヴェノムガード レベル2ヴェノムガードで人間感染3600回 チェイサーゾンビ専用 ・魔女アルファバシーズンパス6の報酬 ・クロックワークチェイサーシーズンパス10の報酬 ブローターゾンビ専用 ・かかしブローターシーズンパス2の報酬 ・ディロフォサウルスシーズンパス11の報酬 ラスティウィング専用 ・堕天使ラスティシーズンパス4の報酬 ・氷の女王ラスティシーズンパス8の報酬 ヤクシャ専用 ・スノーマンモンスターシーズンパス8の報酬